Вы когда-нибудь испытывали внезапное желание приютить бездомное животное или забрать питомца из приюта? Однако далеко не каждый задумывается о том, с какими трудностями может столкнуться. Наша цель – обратить внимание будущих хозяев на то, чтобы они не брали на себя ответственность, с которой возможно не смогут справиться, даже если решение о спасении животного было принято от чистого сердца. Важно также, чтобы животное не вернулось обратно в приют.
О проекте
Концепт
Главные герои настольной игры собака, кошка, птичка и рыбка, которые живут в приюте для животных.

У каждого животного есть своя «стоимость». Например, у собаки 3 розовых сердца, 2 желтых и 1 голубое. Когда все сердца для одной карточки будут собраны, можно перевернуть карточку с животным - это будет означать, что животное вы забрали из приюта к себе домой.

Сердечки можно выменять на монетки, которые легко заработать на игровом поле. Чем крупнее животное, тем серьезнее плата за сердечки.
Компоненты
Карточки с животными, карточки с потребностями, игровое поле, набор монет, кубик и фишки.
Главные герои игры созданы в Adobe Illustrator с использованием уникальных текстур и кистей, разработанных специально для этого проекта. Персонажи изображены с особой выразительностью: собаки и кошки выглядят взъерошенными и растерянными, но при этом остаются очаровательными. у рыбки заметны усталые глаза, а птичка сохраняет позитивный настрой. Такой художественный подход символизирует одновременно усталость животных от жизни без хозяина и их надежду на человеческую доброту и заботу.
Персонажи